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数码摄影后期高手之路(李涛)

2019-06-26 10:09

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数码摄影后期高手之路是李涛编写的摄影教学,主要介绍摄影后期如何ps来进步照片整体的质量,让摄影师对照品的办理愈加灵敏通透,绿色资源网赤心引荐!

数码摄影后期高手之路图书介绍

本书是国内知名的图形图像专家——李涛多年在摄影后期教学理论的总结。他通过拍摄及后期操纵前的筹备、后期流程和后期应用等三大局部对数码摄影后期停止了透彻的论述。让读者可以从较高的高度对数码摄影后期有了全局的认识和考虑。

本书合适广阔摄影爱好者和摄影师,以及专业修图师参考进修。

数码摄影后期高手之路pdf目录

根底篇

chapter 1 概述

1.1 艺术,让人脱颖而出 16

1.2 摄影太难,难就难在太简略了. 16

1.3 心游于艺,道不远人 16

1.4 艺术通感. 18

摄影后期高手之路


1.5 进修方法. 18

1.6.1 取法乎上,寻师典范 19

1.6.2 物先大概,鉴必穷源 20

1.6.3 恳切正意,自证良知 20

1.7 目的要准. 21

1.8 发现、联络、重组. 21

1.8.1 天下大事,必做于细 21

1.8.2 众生平等,皆有联络 21

1.8.3 情理之中,预料之外 22

chapter 2 拍摄及后期操纵前的筹备

2.1 相机设置. 26

2.1.1 照片格式 26

2.1.2 色调空间 26

2.1.3 照片格调 27

2.2 显示器校准. 29

2.3 后期常用软件 31

2.3.1 Adobe Bridge 31

2.3.2 Adobe Photoshop CC 32

2.3.3 Adobe Camera Raw 33

2.3.4 Adobe Photoshop Lightroom 34

chapter 3 图片打点

3.1 Bridge 界面简介. 38

3.2 文件夹命名的方式. 42

3.3 Bridge 阅读照片的方式 42

3.4 过滤照片(评级和标签). 45

chapter 4 后期流程——全局调整

4.1 画面校正. 52

4.1.1 校正镜头配置文件 52

4.1.2 去除色差 56

4.1.3 校正透视变形 59

4.1.4 相机配置文件校准 63

4.2 根本调整. 65

4.2.1 了解直方图 65

4.2.2 校准白均衡 69

4.2.3 定位黑白场 73

4.2.4 适当饱和度 79

4.2.5 针对性反差 82

4.2.6 根本调整的综合凯发国际国内唯一案例 86

4.3 二次构图. 90

4.3.1 按比例裁剪照片 90

4.3.2 程度拉直 92

4.4 效果 96

4.4.1 去除薄雾 96

4.4.2 颗粒 100

4.4.3 裁剪后晕影 102

chapter 5 后期流程——曲线调整

5.1 曲线入门 108

5.1.1 曲线都在哪里 108

5.1.2 曲线的根本状态 109

5.1.3 曲线的外形和功能 114

5.1.4 曲线和通道的关系 121

5.2 典型的曲线调整案例. 125

5.2.1 景色照片的曲线调整思路 125

5.2.2 小清新的日系格调 127

5.2.3 典型曲线调整图 130

5.3 曲线都能取代什么 132

5.3.1 曲线可取代大局部调色命令 132

数码后期高手之路


5.3.2 取代图层混合形式 136

chapter 6 后期调整——部分调整

6.1 部分调色. 142

6.1.1 HSL /灰度面板简介 142

6.1.2 色相 142

6.1.3 饱和度 144

6.1.4 亮堂度 145

6.1.5 目的调整工具 146

6.1.6 通过HSL 转灰度 148

6.1.7 分别色彩 153

6.2 部分修饰 155

6.2.1 污点去除 155

6.2.2 部分修饰案例 158

chapter 7 后期流程——锐化和降噪

7.1 锐化的宗旨和意义 166

7.2 过度锐化的毛病. 167

7.3 什么样的影像合适锐化. 168

7.4 Camera Raw 中的锐化. 170

7.5 Photoshop 中的锐化. 174

7.5.1 通例锐化:“高反差生存”锐化法 175

7.5.2 精密锐化:Lab 锐化法 180

7.5.3 质感锐化:差值锐化法 184

7.6 降噪. 188

7.6.1 Camera Raw 降噪 190

7.6.2 Photoshop 滤镜工具降噪 193

chapter 8 后期流程——输出

8.1 用于印刷的输出. 198

8.1.1 在Bridge 中间接输出 198

8.1.2 在Photoshop 中输出 201

8.1.3 批办理输出 202

8.1.4 印刷输出的文件夹打点能力 202

8.2 用于网络流传的输出 203

8.2.1 在Bridge 中输出 203

8.2.2 在Photoshop 中输出 204

应用篇

chapter 9 通透

9.1 什么是通透. 210

9.2 画面欠亨透的起因. 212

9.3 前期后期如何办理欠亨透的问题 213

9.4 光色混合的原理和处置惩罚惩罚问题的“钥匙” 214

9.4.1 光色混合原理 214

9.4.2 去除光色互补色干扰 217

9.5 通透的实战案例 219

9.5.1 处置惩罚惩罚计划1 :曲线通道调整 219

9.5.2 处置惩罚惩罚计划2 :可选颜色彩整 225

chapter 10 影调

10.1 摄影中影调的定义 234

10.2 影调在摄影中的作用. 234

10.2.1 根本作用 234

10.2.2 精确表示主体 234

10.2.3 衬着照片氛围 234

10.2.4 表现照片的本性与格调 234

10.2.5 塑造人物形象 236

10.3 色调的明度 236

10.4 亚当斯区域暴光原理的借鉴 237

10.5 影调的划分 238

10.5.1 依据画面明暗基调关系划分影调 238

10.5.2 依据画面明度比照强弱划分影调 238

10.5.3 影调的10 种调式 238

10.5.4 10 种影调实例剖析 240

10.5.5 依据画面的反差划分影调 244

10.6 色彩. 247

10.6.1 依据色相划分的调性 247

10.6.2 依据色调饱和度划分的调性 249

10.7 如何选择影调. 251

10.7.1 案例:西方古典油画之伦勃朗用光影调格调 251

10.7.2 案例:德系色彩格调 251

10.8 调性的决定因素 252

10.9 中长调案例:亚当斯格调的优胜美地. 253

10.10 全长调案例:画意雪景. 257

chapter 11 电影色彩

11.1 关于LOG 形式 265

11.2 加载3D LUT 获取电影级色彩 265

11.2.1 什么是LUT 265

11.2.2 什么是3D LUT 267

11.2.3 LUT 的用途 267

11.2.4 LUT 的光辉前景 268

11.3 如何实现照片的电影级调色. 268

11.3.1 操作RAW 数字底片停止LOG 形式转换 268

11.3.2 加载3D LUT 依照电影的方式调色 271

11.4 如何制作相机的LOG.dcp 文件. 274

11.5 操作自定义“照片格调”调色. 277

11.5.1 用PictureStyleEditor 创建本人的色彩预设 278

11.5.2 在DPP 或相机中加载色彩预设 280

chapter 12 Cinemagraph

12.1 Cinemagraph 是什么. 287

12.2 Cinemagraph 的拍摄方法 292

12.3 Cinemagraph 的后期方法 292

12.4 Photoshop 制作案例:舞动人影. 292

12.4.1 前期拍摄要点 292

12.4.2 后期制作程序 294

12.5 FlixelCinemagraphpro 制作案例 301

chapter 13 Lab的艺术调色

13.1 什么是Lab 颜色. 306

13.1.1 基于人眼,色域最宽 306

13.1.2 转换无损,办理极快 307

13.1.3 黑白彩色,通道分别 307

13.2 如何操作Lab 颜色停止创作 309

13.3 创意Lab 调色案例:奇特的花朵. 311

13.4 创意Lab 调色案例:灿艳的海景. 318

13.5 创意Lab 调色案例:撞击的色调. 323

chapter 14 接片

14.1 接片的宗旨 330

14.2 拍摄接片时的留心事项 330

14.2.1 镜头焦距 330

14.2.2 不变性 330

14.2.3 暴光 330

14.2.4 重合度 330

14.3 案例:Camera Raw 中实现数字底片级的全景合并 331

14.4 案例:操作Photoshop 中的Photomerge 命令接片. 333

chapter 15 仓库

15.1 什么是仓库. 345

15.2 仓库的原理及详细应用 345

15.3 仓库的特色和劣势. 347

15.4 仓库的拍摄能力和后期方法. 347

15.5 仓库形式 348

15.6 典范仓库案例:油彩天空. 353

15.7 典范仓库案例:全焦段景深合成. 356

15.8 典范仓库案例:“广场去人”. 359

chapter 16 发明光线

16.1 让视觉聚焦在光线上. 365

16.2 后期发明光线的方法和常用工具 365

16.3 光线气氛的协调. 369

16.4 “画出光线”案例:教堂中的光线. 370

16.5 “合成光线”案例:山中的光线. 373

16.6 “滤镜光线”案例:眩光中的暖暖小清新. 380

16.7 “放大光线”案例:窗中的光线 388

延展篇

chapter 17 Lightroom

17.1 Lightroom 简介. 394

17.2 Lightroom 共同的文件打点方式. 394

17.3 Lightroom 的特点. 395

17.3.1 本性化标识 395

17.3.2 流程化工作模块 396

17.4 图库 397

17.4.1 将照片导入Lightroom 目录 397

17.4.2 Lightroom 打点照片的方式 398

17.4.3 阅读照片 402

17.4.4 过滤照片 406

17.4.5 堆叠照片 408

17.5 批改照片. 409

17.5.1 直方图 410

17.5.2 部分调整工具 411

17.5.3 根本模块 411

17.5.4 色彩曲线模块 412

17.5.5 HSL/ 颜色/ 黑白模块 412

17.5.6 分别色彩模块 414

17.5.7 细节模块 414

17.5.8 镜头校正模块 414

17.5.9 效果模块 416

17.5.10 相机校准模块 416

17.6 预设 417

17.6.1 预设的长处 417

17.6.2 应用Lightroom 的内置预设 417

17.6.3 导入预设文件 419

17.6.4 创建预设 421

17.6.5 案例:使用预设文件高效修图 422

17.7 从Lightroom 进入Photoshop 425

17.8 总结 427

跋文 428

李涛数码后期高手之路